Button
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Knopf/Button : Ein Knopf/Button führt die zugewiesene Handlung aus wenn er aktiviert wird. Die Handlung wird im Quelltext zugewiesen.
Beispiel: Wenn der Knopf gedrückt wird füge dem wert Einsatz 10 hinzu.
private Knopf knopfWuerfeln; // Attribute
knopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln"); // Ausrichtung
knopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("knopfWuerfelnGeklickt"); //Initialisierung der Oberklasse
public void knopfWuerfelnGeklickt()
{
//Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes
}
erstellt von Fabian Hackmann