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     private Knopf hatKnopfWuerfeln;
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     private Knopf knopfWuerfeln;                                                                             // Attribute
     hatKnopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");  
+
      
     hatKnopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("hatKnopfWuerfelnGeklickt");
+
    knopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");                                                 // Ausrichtung
     public void hatKnopfWuerfelnGeklickt()
+
     knopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("knopfWuerfelnGeklickt");                                           //Initialisierung der Oberklasse
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     public void knopfWuerfelnGeklickt()
 +
   
 
     {
 
     {
 
           //''Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes''       
 
           //''Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes''       

Aktuelle Version vom 27. Mai 2016, 09:22 Uhr

Knopf/Button : Ein Knopf/Button führt die zugewiesene Handlung aus wenn er aktiviert wird. Die Handlung wird im Quelltext zugewiesen.

Beispiel: Wenn der Knopf gedrückt wird füge dem wert Einsatz 10 hinzu.



    private Knopf knopfWuerfeln;                                                                              // Attribute
    
    knopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");                                                 // Ausrichtung
    knopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("knopfWuerfelnGeklickt");                                           //Initialisierung der Oberklasse
  
    public void knopfWuerfelnGeklickt()
   
    {
         //Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes       
    }



erstellt von Fabian Hackmann