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     private Knopf hatKnopfWuerfeln;
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     private Knopf knopfWuerfeln;                                                                             // Attribute
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    knopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");                                                // Ausrichtung
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    knopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("knopfWuerfelnGeklickt");                                          //Initialisierung der Oberklasse
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    public void knopfWuerfelnGeklickt()
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          //''Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes''     
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    hatKnopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");
 
  
    hatKnopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("hatKnopfWuerfelnGeklickt");
 
  
    public void hatKnopfWuerfelnGeklickt()
 
 
 
    {
 
  
          //''Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes''
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erstellt von Fabian Hackmann
    }
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2016, 09:22 Uhr

Knopf/Button : Ein Knopf/Button führt die zugewiesene Handlung aus wenn er aktiviert wird. Die Handlung wird im Quelltext zugewiesen.

Beispiel: Wenn der Knopf gedrückt wird füge dem wert Einsatz 10 hinzu.



    private Knopf knopfWuerfeln;                                                                              // Attribute
    
    knopfWuerfeln = new Knopf(650, 624, 100, 50, "wuerfeln");                                                 // Ausrichtung
    knopfWuerfeln.setzeBearbeiterGeklickt("knopfWuerfelnGeklickt");                                           //Initialisierung der Oberklasse
  
    public void knopfWuerfelnGeklickt()
   
    {
         //Schreiben Sie hier den Text ihres Dienstes       
    }



erstellt von Fabian Hackmann