Massivley Multiplayer Online Role-Paying Games: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, abgekürzt MMORPG, übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel, ist ein ausschließlich über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel, bei dem gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine virtuelle Welt bevölkern können. Die eigentliche Spielwelt und die Avatare genannten Spielfiguren der Spieler werden auf Servern verwaltet. Der Spieler verbindet sich typischerweise über ein Clientprogramm mit dem Server. Der Client enthält üblicherweise nur die Daten zur Darstellung der Spielwelt Grafik, Objekte, Musik, etc. während die Spielmechanik auf dem Server verwaltet und verarbeitet wird. | Ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, abgekürzt MMORPG, übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel, ist ein ausschließlich über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel, bei dem gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine virtuelle Welt bevölkern können. Die eigentliche Spielwelt und die Avatare genannten Spielfiguren der Spieler werden auf Servern verwaltet. Der Spieler verbindet sich typischerweise über ein Clientprogramm mit dem Server. Der Client enthält üblicherweise nur die Daten zur Darstellung der Spielwelt Grafik, Objekte, Musik, etc. während die Spielmechanik auf dem Server verwaltet und verarbeitet wird. | ||
Version vom 30. November 2015, 14:12 Uhr
Massivley Multiplayer Online Role-Playing Game
Ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, abgekürzt MMORPG, übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel, ist ein ausschließlich über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel, bei dem gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine virtuelle Welt bevölkern können. Die eigentliche Spielwelt und die Avatare genannten Spielfiguren der Spieler werden auf Servern verwaltet. Der Spieler verbindet sich typischerweise über ein Clientprogramm mit dem Server. Der Client enthält üblicherweise nur die Daten zur Darstellung der Spielwelt Grafik, Objekte, Musik, etc. während die Spielmechanik auf dem Server verwaltet und verarbeitet wird.
Bespiele für MMORPG:
- World of Warcraft
- Guild Wars
- The Elder Scrolls Online
- Star Wars the old Republik
- Star Trek Online
Probleme und Sonstiges
- Monatliche Kosten in Höhe von 10€
- Sucht
- Bei Sucht besteht die Gefahr, dass man höhere Geldbeträge ausgibt
- Es ist ab 12 Jahren
- 5,6 Millionen User
Quelle:https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game , http://www.spektrum.de/ratgeber/computerspielsucht/1061393